Dos vários templates disponíveis escolhi o Flying Run - no qual "o usuário controla um avatar que consegue planar acima de plataformas e deve desviar de obstáculos."
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Um exemplo da mecânica Flying Run |
Ação, diversão, humor. Durante a sessão de brainstorming na SAGA, mantive estes fatores em mente. Depois de vários rascunhos, muitas páginas arrancadas e incontáveis "control+Z's" surgem os Greasy Rocket Pigs. Um esquadrão suíno-seboso de elite. Com mochilas a jato, óculos aviator e muita banha.
Desviar de obstáculos, evitar inimigos e alcançar o final da fase. Simples, rápido e desafiador.
Os Rocket Pigs são um esquadrão especial de resgate e irão cumprir sua missão sem disparar um tiro sequer. Isso não quer dizer que não terão que se desviar deles.
Por serem sebosos e roliços, nossos heróis tem a capacidade de ricochetear nas plataformas do cenário. Esta mesma característica permite que, em algumas situações muito específicas, eles possam passar por locais onde normalmente não caberiam.
Estes são os painéis que compõem a pesquisa gráfica para o game.
Temos conceito, estilo, stages e objetos - mostrando o clima do game, estilos para os gráficos e inspiração para cenários e objetos.
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Conceito - Pigs DO fly, baby !!! |
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Estilo - Big, Bad and Greasy. |
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Stages - Like a Shoot'em'up, but without the shooting. |
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Objects - Rockets, Jetpacks, and Aviator googles. |
Os painéis - Heróis, Inimigos e Miss Galactica dão uma ideia da composição dos personagens centrais e de como o humor irá estar presente nos detalhes do game.
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Greasy Rocket Pigs - Because Pigs DO Fly! |
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Our bad guys aren't exactly that bad...
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Aren't they a beauty captain? |
No próximo post teremos a história de fundo, concept arts e muita banha.